结果,朋友找不到女主角,甚至不知道女主角已经被找到,继续四处寻找。
当然,描写的部分被剪掉了。朋友被剪到镜头之外。
朋友通常都是好人,所以不会因为主角没有通知他女主角已经被找到而生气。
朋友绝对不能找到女主角。
我再重复一次,朋友绝对不能找到女主角。
刚才的例子,和我现在身处的状况非常相似。
妹妹在半夜离家出走。
被妹妹喜欢的弟弟出门寻找。
我和弟弟分头寻找妹妹。
嗯。简直就像是被安排好的。
如果弟弟找到妹妹,事件就顺利解决了。
两人迎接快乐结局。当然,是兄妹之间的快乐结局。
这是理想,除此之外,其他都不行。
明明是这样——我到底在做什么?
主角的朋友明明不能找到女主角!
为什么!我却找到妹妹了!
妹妹应该不会待在很容易被找到的地方。
最近的便利商店,走路也要二十分钟以上。
妹妹就坐在前往车站的坡道前的公交车站牌的长椅上。
至少别被我看到,被我弟弟看到也好,不然去朋友家打扰一下也好。
事到如今,我已经无法回头,也无法无视她了。
因为,我看到妹妹的瞬间,和她对上了眼。
距离约一米。
我心想她应该不会在这里,所以经过时看了公交车站牌的长椅一眼,结果就变成这样了。
失策,这真是失策。
一般来说,不可能发生这种事。
如果剧本的最后结局是这样,写脚本的人一定会被一路玩到这里的玩家抱怨。
这什么崭新的游戏啊。
“嗨,晚安。”
“……晚安,可疑人物的哥哥。”
“在最后一班公交车离开的公交车站牌的长椅上的你也很可疑哦,非常可疑。”
“啊哈,哈哈……那么,我就是可疑人物的妹妹,是吧。”
妹妹低着头,不让我看到她的表情。
果然很沮丧。
和她说说话吧,好吗?
算了,不管怎么样,我都不打算放着她不管。我还是会带她回家。
“我坐你旁边哦。”