这次事件给人们造成的恐慌让这只诡物诞生了出来。后来经过A国基地改造,[甜蜜糖罐]变成了可以轻易摧毁一座城市的大规模杀伤性武器。
而被展馆重新培育之后,它的攻击性全都被剥夺了,从一个几米高的巨型金属罐变成了一人高的糖果罐。
可以生成糖果、提升游客情绪值的C级物品类诡物……放到中央展厅东侧大门旁边吧。
东侧展厅那边都是适合小孩子参观的,放一个色彩鲜艳的糖果罐能吸引小孩注意力。
第二只诡物[波因特天鹅]诞生自一个名为波因特的小镇,最开始只是一个孩子吸引家长注意力的玩笑。
小孩子说小镇湖边的天鹅有一只是被外星人制作的仿真天鹅,那只天鹅在监视着小镇居民的一举一动。当有人察觉到天鹅异样的时候,外星人就会通过天鹅释放恐怖的毒雾,无声无息地溶解小镇所有人。
这个玩笑传着传着,就成真了。一夜之间,小镇居民全部消失,空荡荡的小镇中,只剩下了一片挥之不散的紫红色雾气,以及一只在小镇中缓慢游荡的天鹅。
经过展馆改造之后,这只诡物同样也失去了所有攻击性,变成了一人高的天鹅形状的摇摇车……就是每个超市门口都会有的那种、闪烁着五颜六色的彩灯唱着‘爸爸的爸爸叫什么’的摇摇车。
和普通的摇摇车相比,这只天鹅模样的摇摇车还会自己移动,可以给游客代步。不仅能承载小孩,成年人也能坐上去,而且这摇摇车播放的音乐只有乘客本人能听到。
看到这改造后的[波音特天鹅]效果,关隶远直接把它复制了一大堆出来。
毕竟谁不想骑着一只会唱歌的炫酷大鹅到处走呢。
对于小孩子来说这大鹅可能会很幼稚,但对成年人来说却刚刚好。
[波因特天鹅]复制品相比于正品来说只是速度稍微慢了一些,且不能自主调整灯光和音乐,这些都是小问题。
把天鹅摇摇车随机放到展馆各处之后,关隶远继续查看下一只诡物。
下一个是[吹哨人],这只诡异生物的原型是国外的一个民俗传说。相传有一个不孝子杀了自己的父亲,并掏出了父亲的内脏,让母亲烹煮。
后来这个孩子被他祖父毒打了一顿,被放逐到了平原,吹着口哨漫无目的的游荡着。
原本这只诡异生物只会追杀不孝之人或醉汉,但经过A国基地改造之后,这只诡物变成了纯粹的杀人机器。
听到口哨声,就证明拎着尖刀的吹哨人已经来到了你的身边。在没杀死目标之前,口哨声不会停止,吹哨人会一直跟着你,哪怕你搬家去另一个大洲,另一个国家。
有点像是升级版过山峰……
经过展馆改造之后,这只诡物变成了普通的互动捉迷藏人偶,形象也从最开始的背着尸骨的衣衫褴褛干尸,变成了一个色彩鲜艳圆乎乎的卡通人。
这只诡物也坐小孩那桌。
处理好这三只诡物,就在关隶远准备继续整t?理从晨曦组织总部那边顺来的诡异生物时,他忽然察觉到了一丝异常。
打开系统面板一看,发现是售卖出去的[无序建筑]的乐高积木安全屋,[模仿人偶]的替死人偶被同时触发了,数量很多——是大范围的诡物袭击事件。
幸运的是诡物袭击范围内的人购买了展馆衍生物,抵挡了这波诡物的攻击。
整理诡物暂停,开始售后。
关隶远感知了一下大致方位,直接传送到了那个城市的展馆投影内。
展馆自动收容模式真得24小时开着了,以后要想办法让展馆的游客情绪值达到收支平衡。
如果不是那诡物作乱的地点恰巧有人购买过展品衍生物,这事件他就只能等异管局发现不对后才能知道……耽误的这几分钟估计就会有很多普通人受伤。
作者有话说:
无